Steel es un soporte/tanque con poder de ataque bajo, causando daño intermedio pero tiene una durabilidad alta. Sus habilidades son primordialmente combate cuerpo a cuerpo pero tiene la capacidad de crear una barrera en la localizacion que desee, protejiendo asi a sus aliados y quitandole velocidad a los héroes enemigos.
Enfoque de Cartas: Armadura Física, Armadura de Energía y Salud .
Estadisticas[]
Data en 'negrita representa el incremento por nivel del stat
Vida Basica | 450 (+115) |
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Regeneración de Vida | 0.9 (+0.225) |
Base de Mana | 160 (+17.2) |
Regeneración de Mana | 0.6 (+.08) |
Velocidad de Movimiento | 472.5 |
Armadura Física | 22 (+2.4) |
Velocidad de Ataque | 100 (+1.4) |
Armadura de Energía | 22 (+2.4) |
Habilidades[]
LMB - Punch | ||
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Steel ataca con un golpe cuerpo a cuerpo con un daño medio. | ||
Daño Fisico: 45 | Incremento de Daño Fisico: 0.8 | |
Cleave Damage: 30% | Cooldown: 1.35 | |
Damage Increase per Level: 1.5 |
RMB - Shield Block | ||
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Steel coloca su escudo delante de él y bloquea un porcentaje del daño recibido. | ||
Costo de Mana: 46.8/49.4/52/54.6 | Cooldown: 18/17/16/15 | |
Physical & Energy Armor granted: 25/40/55/70 |
Multimedia[]
Skins de Steel[]
Videos[]
Recompensas por Nivel[]
Level | Recompensa | Level | Recompensa |
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1 |
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6 |
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3 |
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8 |
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9 |
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5 |
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10 |
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Cartas[]
Icon | Card title | Motivation | Description |
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Archivo:Steel Dominance icon.png | Barrier of Will | Dominance | Armor + buff to nearby allies |
Archivo:Steel Supremacy icon.png | Mind Flow | Supremacy | Energy + Cooldown Reduction |
Archivo:Steel Victory icon.png | Rally the Troops | Victory | Attack Speed + buff to nearby allies |
Archivo:Steel Justice icon.png | Divine Shield | Justice | Divine Shield - Health + Anti Crowd Control |