Sparrow es una "Ranger" que utiliza primordialmente un arco. Ella tiene poca movilidad pero tiene un ataque basico y velocidad de ataque alta. Sus flechas son capaces de penetrar armadura y golpear a varios enemigos de un golpe, pero sus ataques mas fuertes son de ataques de un solo objetivo. Es moderadamente dificil de amaestrar. Su mejor posicion es escondiendose detras de los tanques. Mientras su nivel incrementa, tambien incrementara su daño.
Sparrow dispara una flecha que inflige un gran daño.
Daño Fisico: 35
Incremento de Daño Fisico: 1
Cooldown: 1.5
Damage Increase per Level: 2
RMB - Piercing Shot
Mientras mantiene la habilidad, Sparrow se mueve más despacio para cargar una flecha potente. Al lanzar la habilidad, Sparrow dispara una flecha que perfora a todos los enemigos. El daño aumenta en función del tiempo que se haya mantenido la habilidad.
Daño Fisico: 50/75/100/125
Incremento de Daño Fisico: 0.5
Costo de Mana: 46.8/48.8/50.8/52.8
Cooldown: 10
Q - Hail of Arrows
Sparrow hace caer una lluvia de flechas en la ubicación objetivo durante varios segundos que inflige daño a los enemigos y le otorga acumulaciones de implacable.
Daño Fisico: 20/30/40/50
Incremento de Daño Fisico: 0.25
Costo de Mana: 46.8/48.8/50.8/52.8
Cooldown: 12/11/10/9
E - Relentless
Pasiva: Los golpes sucesivos contra el mismo objetivo infligen una cantidad adicional de daño físico.
Extra Daño Fisico per Hit: 3/7/11/15
Max Extra Damage: 30/70/110/150
R - Inner Fire
Sparrow brilla con una luz mágica que divide su flechazo en un cono de 3 flechas. Estas flechas perforan unidades y aplican los efectos de la carta de ataque básico.