Riktor es un tanque melee que se especialisa en control de masas. Es un poderoso comenzador que trae orden al campo de batalla reteniendo y pasificando a sus enemigos. Su habilidad "Rpilash" lanza una cadena con electricidad y jala a su enemigo o minion en su direcion mientras hace daño. Su habilidad "Shock Therapy" altera a sus enemigos causandole silencio y su ultimate "brocheta" utiliza una red de cadenas para causar daño un 50 %del daño al inicio y un 50% de daño al retirar las cadenas y ademas paraliza a todos los enemigos que la ultimate halla alcanzado.
Enfoque de Cartas: Armadura Física, Armadura de Energía y Reducción de Cooldown.
Riktor usa su cadena como un látigo en un ataque cuerpo a cuerpo.
Daño de Energia: 50
Incremento de Daño de Energia: 0.8
Cooldown: 1.50
Damage Increase per Level: 2
RMB - Shock Therapy
Una vez activado, el siguiente ataque de látigo de Riktor infligirá daño, aplicará una ralentización y silenciará a su objetivo.
Daño de Energia: 12/17/22/27
Costo de Mana: 46.8/49.4/52/54.6
Slow Amount: 50/60/70/80
Silence Duration: 1.5/1.8/2.2/2.5
Cooldown: 24/23/22/21
Q - Riplash
Riktor proyecta su cadena por delante de él, deteniendo e infligiendo daño a cualquier enemigo al que golpee.
Daño de Energia: 100/150/200/250
Hook Range: 1000/1250/1500/1750
Costo de Mana: 56.2/58.8/61.4/64
Cooldown: 21/20/19/18
E - Electrocute
Riktor electrifica el área de su alrededor, lo que provoca daño prolongado a los enemigos cercanos.
Daño de Energia: 70/98/126/154
Incremento de Daño de Energia: 0.5
Costo de Mana: 50.4/53.3/56.2
Cooldown: 16
R - Skewer
Riktor establece como objetivo un área delante de él y lanza una red de cadenas que inflige daño y aturde a los enemigos a los que alcanza. Tras el aturdimiento, Riktor arranca sus cadenas de los enemigos para infligir daño adicional.