Muriel es una lanzadora que juega mejor el papel de soporte. Ella puedecurar y brindarle escudo a sus aliados con sus habilidades de energia. Ademas puede hacer daño y empujar a los héroes enemigos, pero su ataque es bajo y el daño de sus habilidades es moderado. Tiene moderadamente alta movilidas, permitiendole alcanzar a sus aliados rapidamente.
Muriel dispara desde la mano un orbe energético de daño medio.
Daño de Energia: 35
Incremento de Daño de Energia: 0.4
Cooldown: 1.7
Ataques por segundo: 0.59
RMB - Alacrity
Muriel dispara un gran orbe al campo de batalla. Si Muriel o alguno de sus aliados toca el orbe, recibe un escudo y un aumento de la velocidad de movimiento.
Shield: 60/110/160/210
Shield Duration: 2
Move Speed Increase: 110
Move Speed Duration: 2
Duration: 8
Costo de Mana: 52/56/60/64
Cooldown: 15
Q - Serenity
Muriel dispara una bola de energía que daña a los secuaces que atraviesa, y ralentiza y daña al primer héroe enemigo que alcanza.
Daño de Energia: 75/105/135/165
Incremento de Daño de Energia: 0.75
Slow Amount: -100/-130/-160/-190
Slow Duration: 4
Costo de Mana: 52/56/60/64
Cooldown: 15
E - Consecrated Ground
Muriel invoca una gran burbuja de energía que aplica un escudo a los héroes aliados de su interior. Al final de la habilidad, la burbuja se deshace y daña a los héroes enemigos que se encuentren dentro.
Daño de Energia: 60/90/120/150
Incremento de Daño de Energia: 0.25
Shield: 100/175/250/325
Shield Duration: 5
Duration: 2
Costo de Mana: 56/60.5/65/69.5
Cooldown: 18/17/16/15
Cast Range: 1750
R - Reversal of Fortune
Muriel selecciona como objetivo a un aliado en cualquier parte del mapa. Tras un breve lapso de tiempo, otorga un escudo a ese aliado, y vuela por el mapa hasta llegar a él. Cuando Muriel llega, los héroes aliados cercanos reciben un escudo, mientras que los héroes enemigos quedan derribados.