Howitzer es un Lanzador que lucha con sus enemigos usando primordialmente habilidades que hacen daño al pasar el tiempo (Ataques de Area). Entre estas habilidades se encuentran: bombas, cohetes y granadas, Howitzer con sis cañones tiene multiples maneras de hacer a sus enemigos miserables. Su detonador se puede utilizar para empujar hacia atras a sus enemigos, o usado defensivamente para empujarse a el mismo fuera de combate.
Enfoque de Cartas: Daño de Energia y Reducción de Cooldown (o Mana)
Howitzer dispara un proyectil explosivo de daño medio.
Daño de Energia: 35
Incremento de Daño de Energia: 0.4
Ataques por segundo: 0.65
Cooldown: 1.55
RMB - Slow Grenade
Howitzer dispara 3 granadas en una línea que explotan tras un breve lapso o si un enemigo se acerca lo suficiente. Los enemigos alcanzados se ralentizan.
Daño de Energia: 50/100/150/200
Incremento de Daño de Energia: 0.5
Costo de Mana: 52/56/60/64
Cooldown: 20
Q - R2000 Missile
Howitzer dispara un proyectil de largo alcance a la ubicación objetivo. Al impactar, el misil explota e inflige daño en un pequeño radio.
Daño de Energia: 85/120/155/190
Incremento de Daño de Energia: 0.8
Costo de Mana: 52/56/60/64
Cooldown: 12/11.5/11/10.5
Cast Range: 2200
E - Land Mine
PHowitzer lanza una mina terrestre a una ubicación objetivo. Tras un breve lapso de tiempo o tras reactivarla, la mina explota e inflige daño y derriba a los enemigos cercanos. Howitzer también retrocederá si se encuentra cerca.
Daño de Energia: 50/75/100/125
Incremento de Daño de Energia: 0.3
Costo de Mana: 56/60.5/65/69.5
Cooldown: 17/16/15/14
Cast Range: 1250
R - Make it Rain
Howitzer se eleva en el aire y hace que lluevan misiles en un área objetivo. Los misiles caen repetidamente durante un breve periodo de tiempo y el último misil inflige daño extra.